Teamfight Tactics

TFT: Notas da atualização 10.15 com galáxia Planeta Pirata e mudanças de balanceamento

Adeus, Neekoverso!
@luccabucks
Escrito por
Matheus de Lucca

Foto: Riot Games/Reprodução
Foto: Riot Games/Reprodução

As notas da atualização 10.15 de Teamfight Tactics (TFT) trazem uma série de ajustes para as campeões Guardiãs Estelares e Estrela Negra, além da remoção da galáxia Neekoverso para a adição de Planeta Pirata. Veja aqui todos os detalhes deste patch para não ficar perdido na Convergência.

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Foto: Riot Games/Reprodução
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Galáxias

  • Nova galáxia: Planeta Pirata. Todos os Campeões têm a chance de gerar uma moeda ao serem abatidos, principalmente os primeiros
  • A galáxia O Neekoverso foi removida do jogo
  • A galáxia Inventário Galáctico foi ajustada. Todos os jogadores recebem os mesmos 3 itens componentes, em vez de 2 itens completos

Balanceamento e ajustes em características

  • Celestial: 20/45/150 ⇒ 15/45/150
Foto: Riot Games/Reprodução
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Balanceamento de campeões

Campeões de tier 1

  • Graves - Duração da cegueira de Granada de Fumaça: 2/3/5s ⇒ 3/4/6s
  • Jarvan – Velocidade de Ataque adicional de Estandarte Eterno: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%

Campeões de tier 2

  • Darius – Vida: 750 ⇒ 800
  • Darius – Mana total: 60 ⇒ 50
  • Lucian – Mana total: 0/35 ⇒ 0/30
  • Lucian – Dano de Perseguição Implacável: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • Rakan – Vida: 700 ⇒ 650

Campeões de tier 3

  • Ashe – Mana inicial: 50⇒40
  • Master Yi – Armadura: 30⇒50
  • Master Yi – Resistência Mágica: 20 ⇒ 35
  • Neeko – Mana inicial/total: 25/100 ⇒ 35/110
  • Vayne – Dano de Ataque: 50 ⇒ 55

Campeões de tier 4

  • Jhin – dano do 4º disparo: 350/500/4444% ⇒ 344/444/4444%
  • Jinx – Velocidade de Ataque na 1ª eliminação: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
  • Soraka - Cura de Desejo: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
  • Viktor – Mana total: 70 ⇒ 60

Campeões de tier 5

  • Janna – Mana inicial/total: 30/100 ⇒ 20/100
  • Xerath – Vida: 750 ⇒ 700
  • Xerath – Mana inicial: 30 ⇒ 20

Correção de bugs

  • O dano de Horror Indescritível do Nocturne passa a interagir corretamente com a Bandana de Mercúrio (a habilidade não aterrorizará o alvo, mas o dano será aplicado).
  • O Histórico de Partidas voltou a exibir os itens de todo mundo, em vez de apenas os itens do 1º lugar. Ter um histórico funcionando é um direito de todos, não é mesmo?
  • O intervalo no fim das rodadas está de volta para que vocês tenham tempo de coletar as coisas pelo tabuleiro.
  • Desempates serão calculados corretamente se alguém for para a prorrogação.

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