Quake

Quake Champions: Pro League é a nova liga competitiva do game

Vinte jogadores de quatro regiões serão os primeiros participantes
@iugahtk
Lucas Hagui
escreve para o Versus.
Foto: Lucas Takashi/Versus/Montagem
Foto: Lucas Takashi/Versus/Montagem

A Bethesda anunciou a Quake Pro League (QPL), uma liga competitiva de Quake Champions que terá um ano de duração e contará com 20 jogadores pré-selecionados da América do Norte, Europa, Comunidade de Estados Independentes (CIS) e América do Sul, com base no ranqueamento global do game.

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O torneio começará na QuakeCon 2019, que acontece em julho, e contará com partidas durante um ano até a QuakeCon 2020, que será a casa da grande final da temporada. O torneio será dividido em quatro fases, organizadas pela FACEIT, sendo 10 semanas de competições por etapa.

A seleção de jogadores será da seguinte maneira:

  • 10 jogadores da América do Norte e Sul
  • 10 jogadores da Europa e CIS

Durante cada fase, jogadores da Quake Challengers poderão buscar por uma vaga na liga principal por meio de torneios organizados pela ESL. Os quatro melhores da etapa jogarão no evento offline, com premiação em dinheiro garantida e a chance de conseguir uma vaga na Pro League por meio das partidas da Relegation.

Os eventos Major e Minor estão previstos para acontecer em novembro de 2019, fevereiro de 2020, maio de 2020 e o grande evento da temporada durante a Quakecon 2020.

Foto: Quake Bethesda/Reprodução
Foto: Quake Bethesda/Reprodução

Diferente de competições anteriores, a Pro League será disputada no novo modo chamado Timelimit Duel, um formato mais competitivo e feito sob medida para os jogadores terem mais controle sobre suas partidas - adicionando o fator estratégico. Os 20 jogadores pré-selecionados da Pro League ainda serão divulgados, assim como o formato e a premiação que será distribuída durante a temporada.

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Lucas Takashi é redator do Versus. Siga-o no Twitter em @IugahTK.

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