League of Legends

LoL: Patch 10.3 traz nerfs para Akali, Aphelios, Miss Fortune, Senna e mais

Buffs para Azir, Ezreal, Yuumi e outros campeões
@luccabucks
Escrito por
Matheus de Lucca

Foto: Riot Games/Reprodução
Foto: Riot Games/Reprodução

As notas da atualização 10.3 de League of Legends foram divulgadas nesta terça-feira (4), com nerfs para Akali, Aphelios, Miss Fortune, Senna e mais campeões. Outros personagens receberam buffs, como foi o caso de Azir, Corki, Ezreal, Galio, Sejuani e Yuumi. Veja nesta matéria as principais mudanças que entrarão em vigor em LoL na quarta-feira (5).

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Akali é o alvo das maiores alterações, com uma mudança drástica na maneira como sua ultimate Execução Perfeita funciona. A partir desta atualização, a primeira ativação do R necessita de um alvo, ou seja, a habilidade passa a ser point and click, o que dificulta seu uso para encurtar distâncias ou escapar. A segunda parte da skill segue igual.

Além disso, o custo de energia de Golpe dos Cinco Pontos (Q) foi aumentado de 100/95/90/85/80 para 120/115/110/105/100. Por fim, a velocidade de movimento dentro da área de Proteção do Crepúsculo (W) foi aumentada de 20/25/30/35/40% para 30/35/40/45/50%, mas cai rapidamente ao invés de ser constante.

"Essas mudanças são o resultado da presença dela no cenário profissional e têm como objetivo moderar seu poder nessa área (mais do que nas partidas normais). Tendo isso em mente, um dos maiores problemas que queríamos resolver era a grande quantidade de opções que ela tinha tanto para entrar nas lutas quanto para sobreviver em situações complicadas. Nossa ninja estava flexível demais, contribuindo com investidas divididas, confrontos de equipe e, ao mesmo tempo, não se limitando a um estilo de jogo específico (ótimo início de jogo, escalamento, etc.)."

Foto: Riot Games/Reprodução
Foto: Riot Games/Reprodução

Como anunciado anteriormente, o alcance das marcas de Aphelios com Calibrum, anteriormente global, foi reduzido para 1800. Para efeito de comparação, alvos enraizados pelas armadilhas de Caitlyn podem ser atacados de uma distância de 1300, então A Arma dos Devotos ainda tem uma grande área para alvejar inimigos.

Miss Fortune teve seu crescimento de velocidade de ataque reduzido de 3% para 2,25%. A justificativa da Riot Games em enfraquecer atributos base da campeã e não suas habilidades é que "alguns jogadores as utilizam melhor do que outros".

Fechando o trio de atiradores nerfados, Senna teve a chance de surgimento de Espectros da Névoa ajustada para que ela colete menos almas ao longo de uma partida. A partir do patch 10.3, tropas que Senna não abater têm 25% de deixar Espectros (originalmente 20%) e tropas de cerco que a campeã abater têm 1,67% de chance de deixar um Espectro (originalmente 100%).

Além disso, uma correção de bug para Maldição da Névoa Negra (E): "Aliados camuflados pela Maldição da Névoa Negra deixam de ficar invisíveis se Senna morrer durante o efeito da habilidade".

Foto: Riot Games/Reprodução
Foto: Riot Games/Reprodução

Outro alvo de nerfs é Sett, cuja regeneração de vida foi reduzida de 9,25 para 8. Casca-Grossa (W) teve seu tempo de recarga aumentado de 16/14/12/10/8 para 18/16,5/15/13,5/12s, além do dano base enfraquecido de 90/125/160/195/230 para 90/120/150/180/210.

Diana teve sua mana base reduzida de 420 para 375 e o dano por orbe de Cascata Lívida (W) diminuído de 22/34/46/58/70 para 18/30/42/54/66. Por outro lado, Leona também foi enfraquecida, com nerfs para o dano de Eclipse (W) de 60/100/140/180/220 para 60/95/130/165/200 e Lâmina Zênite (E) de 60/100/140/180/220 para 50/90/130/170/210.

O dano de acúmulo da passiva de Ekko foi reduzido de 200% para 150% contra monstros, enfraquecendo-o na posição de caçador. Por fim, a velocidade de movimento concedida a Sona com Canção da Celeridade (E) foi reduzida de 25% (+0,04 a cada 100 de poder de habilidade) para 20% (+0,03 a cada 100 de poder de habilidade).

Veja abaixo as mudanças para os campeões que receberam buffs:

Azir

  • Mana base: 438 ⇒ 480
  • Decreto do Imperador (R): 5/6/7 soldados ⇒ 6/7/8 soldados

Corki

Entrega Especial (W)

  • 0,375 de Dano de Ataque adicional e 0,05 de Poder de Habilidade adicional ⇒ 0,5 de Dano de Ataque adicional e 0,06 de Poder de Habilidade adicional
  • Duração da queima: 1s ⇒ 1,5s
  • Agora reduz a velocidade dos Campeões atingidos diretamente e empurrados durante 1,5s

Ezreal

  • Crescimento de mana: 42 ⇒ 50
  • Crescimento de velocidade de ataque: 1,5% ⇒ 2,5%

Galio

Ventos de Guerra (Q)

  • Duração do tornado: 1,5s ⇒ 2s
  • Ciclos de dano do tornado: 3 ⇒ 4

Rumble

Armadura: 30,88 ⇒ 31

Dano de ataque: 61,036 ⇒ 61

Escudo de Sucata (W)

  • Velocidade de movimento adicional: 20/25/30/35/40% (30/37,5/45/52,5/60% quando aprimorada) ⇒ 15/20/25/30/35% (22,5/30/37,5/45/52,5% quando aprimorada)
  • Escudo: 80/110/140/170/200 ⇒ 60/95/130/165/200

Sejuani

Velocidade de ataque adicional: 0% no nível 1 ⇒ 10% no nível 1

Fúria do Norte (P)

  • Ativada ao sofrer dano de monstros épicos ou Campeões inimigos ⇒ Ativada ao sofrer dano de qualquer monstro ou Campeão inimigo

Yuumi

Projétil Errante (Q)

  • Dano fortalecido: 50/95/140/185/230/275 (+0,4 de Poder de Habilidade) ⇒ 45/80/115/150/185/220 (+0,4 de Poder de Habilidade) (+0,02 - 0,08 da Vida atual do alvo)
  • Custo: 85/90/95/100/105/110 de Mana ⇒ 90 de Mana em todos os níveis

Você e Eu! (W)

  • Silenciamento deixa de agir como efeito imobilizante que coloca Você e Eu! em Tempo de Recarga por 5s

Frenética! (E)

  • Cura aumentada: 70/110/150/190/230 (+0,3 de Poder de Habilidade) ⇒ 70/94/118/142/166/190 (+0,4 de Poder de Habilidade)
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Jinx e Yuumi Cupido Mortal chegarão no patch 10.3 | Foto: Riot Games/Reprodução
Jinx e Yuumi Cupido Mortal chegarão no patch 10.3 | Foto: Riot Games/Reprodução
Senna True Damage Edição de Prestígio também é uma das novidades da atualização | Foto: Riot Games/Reprodução
Senna True Damage Edição de Prestígio também é uma das novidades da atualização | Foto: Riot Games/Reprodução

A atualização também traz um rebalanceamento da experiência concedida pelos monstros da selva, com o retorno de pontos que deixaram de ser concedidos anteriormente e maior recompensa por abater os Krugues.

ÚNICO - Caçador de Monstros

  • EXP de monstros grandes: 50 ⇒ 60
  • EXP adicional do primeiro monstro grande: 165 ⇒ 150
  • Penalidade de ouro de tropas: 10 de ouro a menos de tropas se mais da metade do seu ouro de coleta vier de tropas; removida ao completar item ⇒ 13 de ouro a menos de tropas se mais da metade do seu ouro de coleta vier de tropas; removida aos 14 minutos

Krugues

EXP total do acampamento do Krugue: 160 ⇒ 175

Ouro total do acampamento do Krugue: 125 de ouro ⇒ 135 de ouro

  • EXP base do Krugue grande: 55 ⇒ 37
  • EXP base do Krugue médio: 15 ⇒ 18
  • EXP base do Krugue pequeno: 10 ⇒ 14
  • Ouro base do Krugue grande: 65 de ouro ⇒ 42 de ouro
  • Ouro base do Krugue médio: 10 de ouro ⇒ 13 de ouro
  • Ouro base do Krugue pequeno: 5 de ouro ⇒ 9 de ouro

Rubrivira e Azuporã

  • Exp base: 115 ⇒ 110

Escalamento de nível de EXP dos monstros

  • Nível 4: 1,025x ⇒ 1,075x
  • Níveis 5-6: 1,1x ⇒ 1,15x

O patch também traz atualizações de efeitos visuais e sonoros para Annie (base e skins), Nautilus (base e skins) e Malphite (base e skins), além de correção de bugs, como o famoso bug da Lâmina do Rei Destruído aprimorada por Ornn.

Para aumentar as suas chances de subir de elo em League of Legends, é importante saber manipular as ondas de tropas de Summoner's Rift. No vídeo acima você confere dicas de como controlar waves e conseguir vantagens nas partidas.

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