League of Legends

LoL: Desenvolvedor da Riot diz que é impossível balancear todos os campeões do jogo

Nada é impossível?
@biaacoutinhoo
Escrito por
Beatriz Coutinho

Foto: Riot Games/Reprodução
Foto: Riot Games/Reprodução

League of Legends possui 148 campeões jogáveis e uma das reclamações mais constantes da comunidade de jogadores é de que os personagens do MOBA não são balanceados. Segundo o Rioter Mark "Scruffy" Yetter, é impossível balancear todos os campeões do game - mas ele afirma ter uma explicação para isso.

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Segundo o desenvolvedor, a estratégia de balanceamento da Riot se baseia em quatro níveis de habilidade nas quais o balanceamento funciona de forma diferente: normal (Ferro ao Ouro), habilidoso (Platina ao Mestre), elite (Grão-Mestre a Desafiante) e profissional (pro players em grandes ligas).

"A realidade do League of Legends é que um game jogado em diferentes níveis de habilidade é um jogo completamente diferente em termos de quais campeões ou estratégias são fortes ou fracas. Com isso em mente, é impossível ter todos os 148 campeões balanceados em todos os níveis de jogo", explicou Scruffy, líder de design de gameplay, em um post sobre este assunto e futuras mudanças do jogo.

A equipe de balanceamento tenta garantir que todos os campeões sejam viáveis em pelo menos um desses níveis de habilidade e que não sejam poderosos demais em nenhum dos níveis. "Acreditamos que campeões superpoderosos podem suprimir a viabilidade e a riqueza de todo o meta do jogo, então queremos proteger os jogadores de todas os níveis de habilidade", esclareceu Scruffy.

E aí, você gostou da dinâmica de balanceamento da Riot ou acredita que a desenvolvedora poderia melhorar sua estratégia? Conte para nós nos comentários.

O gerenciamento de rota, ou controle de wave, é um conceito bastante importante em League of Legends. Assista ao vídeo acima com dicas para saber realizar essa ação do game de forma perfeita.

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