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Kai'Sa, a Filha do Vazio, é a nova campeã de League of Legends

"O perigo é real. O medo é uma ilusão."
@biaacoutinhoo
Beatriz Coutinho
escreve para o Versus.
© Reprodução
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Kai'Sa, a Filha do Vazio, é a nova campeã do League of Legends.

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Anunciada nesta terça-feira (20), a nova atiradora parece ser muito agressiva e cheia de mobilidade.

Confira abaixo a pequena história publicada sobre a nova campeã, até agora, e suas habilidades:

"Para sobreviver entre predadores, Kai'Sa tornou-se um. Abandonada por anos, sem esperanças de um resgate, Kai'Sa sobreviveu por pura determinação e graças a uma segunda pele simbiótica, adaptada de uma criatura viva do Vazio. Agora, a Filha do Vazio surge como uma superpredadora dividida entre dois mundos: aquele que lhe deu a vida e aquele que a tornou quem ela é.

  • Passiva

Feridas Cáusticas: Os ataques básicos da campeã marcam os inimigos com Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Após ataques sucessivos, o Plasma é rompido e causa dano explosivo com base na Vida perdida do alvo.

Arma Viva: O modelo simbiótico de Kai'Sa se adapta ao estilo de ataque escolhido, expandindo suas habilidades de acordo com os poderes permanentes recebidos dos itens da loja e dos níveis de experiência.

  • Q - Chuva Icathiana

Kai'Sa dispara uma rajada de projéteis distribuídos proporcionalmente entre os inimigos próximos. Acertos adicionais no mesmo alvo causam dano ligeiramente reduzido. Poderes imobilizadores de aliados próximos também agregam acúmulo de Plasma.

Arma Viva: Quando atinge Dano de Ataque suficiente, a habilidade dispara um número bem maior de projéteis.

  • W - Exploradora do Vazio

A campeã dispara um feixe de energia do Vazio, revelando o primeiro inimigo atingido, causando Dano Mágico e aplicando acúmulos de Plasma.

Arma Viva: Quando atinge Poder de Habilidade adicional suficiente, a habilidade causa mais dano e restaura parte do tempo de recarga ao atingir um campeão.

  • E - Supercarga

Kai'Sa carrega, aumentando rapidamente sua Velocidade de Movimento, mas perdendo a habilidade de atacar. Depois de carregar, a campeã aumenta seus músculos para elevar sua Velocidade de Ataque por alguns segundos. Seus ataques básicos reduzem o tempo de recarga da habilidade.

Arma Viva: Quando alcança Velocidade de Ataque adicional suficiente, a habilidade concede invisibilidade por um curto período enquanto carrega.

  • R - Instinto Assassino

A campeã avança em alta velocidade com longo alcance para um local próximo a um campeão inimigo marcado com Plasma e recebe um escudo que absorve dano por um curto período.

Bia Coutinho é redatora no Versus. Siga-a no Twitter.

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